· Mostrar a evolução ocorrida desde os primórdios da arte da impressão gráfica, o
quanto se diversificou e se sofisticou o seu uso até os dias de hoje.
· Construir uma visão consistente de todo o processo da produção gráfica: materiais utilizados;
procedimentos fundamentais; novas tecnologias e suas aplicações no dia-a-dia do profissional da área de criação, birô e das empresas gráficas.
· Explicar o uso básico dos principais softwares utilizados na área de pré-impressão.
· Desenvolver no aluno o entendimento e a execução de projetos gráficos tanto para produtos: embalagens, rótulos, adesivos, cartaz de ponto-de-venda, folder, etc.; assim como para anúncios veiculados na mídia impressa e na internet. |
· Desenvolvimento da Produção Gráfica, materiais e procedimentos utilizados no setor gráfico: Papéis, características e classificação, formatos, uso/aproveitamento.
· Arte Final digital, características dos principais softwares utilizados no mercado
(Criação/Diagramação), formato dos arquivos: vetoriais, bitmap;
· Digitalização de imagens e Fotografia Digital: resolução;
· Prelo/prova mecânica e Prova digitais de impressão;
· Fotolito e Impressão sem fotolito: Computer to Plate;
· Escala Europa e sistema Pantone;
· Impressoras e maquinário de montagem e acabamento de publicações;
· Processos de impressão: Offset, Rotogravura, Flexografia, Serigrafia, Tampografia, Impressão Digital, Relevo seco e Hot-stamping;
· Finalização com arquivos abertos (AI, CDR e INDD) e arquivos fechados (PS, EPS e PDF);
· Fotolito: utilizações – Retículas convencionais (AM) e Retícula estocástica (FM);
· Acabamento: corte e dobras, facas especiais, verniz e encadernação.
· A computação gráfica com a apresentação dos softwares principais;
· Planejamento de trabalho.
· Verificação de arquivos;
· Mídias de transporte de arquivos (CD-rom, DVD-rom, Pendrive, FTP, E-mail);
· Apresentação de trabalhos;
· Provas analógicas e digitais: análise e correção. |
· Aulas expositivas: Datashow;
· Leitura de textos;
· Pesquisa em Biblioteca e na Internet;
· Debate em grupo;
· Trabalhos escritos;
· Laboratório de informática;
· Exibição de materiais: fotolitos, tintas, reproduções (embalagens, impressos em
geral etc.), prova de impressão, páginas em HTML, E-mails de publicidade;
· Utilização das ferramentas básicas dos softwares de edição tanto para impressão em
substratos diversos, como para publicação na WEB. |